Jednotky
Križiacke jednotky
Lukostřelec
12 zlata + luk
Lukostřelec je jednotka, kterou budete využívat prakticky pořád. Tato jednotka je ze všech nejvšestranější, protože umí kopat příkopy, lézt po žebříku a hlavně umí střílet. Není nejsilnější v útoku, ani nemá tolik životů, ale je poměrně levný, takže u něj jistě najdete využití.
Kopiník
8 zlata + kopí
Základná pechotná jednotka. Je rýchly lacný, ale nič nevydrží. (Zastrelia ho jednou strelou) Je dobrý len na rýchle nájazdy na budovy za podpory lukostrelcov. Neodsudzujte ho však niektoré misie som vyhral iba vďaka nim.
Palcátník
20 zlata + palcát + kožená zbroj
Pro palcátníka existujú rozličné názvy. Palcátník. My se budeme držet palcátníka. Palcátník je jedna z najlepších jednotiek. Je rýchla, rýchlejší je jen kôň, pomerne silná ( o trochu slabší arabský bojovník), umí kopať příkopy, lézt po žebříku a má poměrně velkou sílu i výdrž. Je to jedna z nejefektivnějších jednotek a dá se využít prakticky všude.
Kušar
20 zlata + kuš + kožená zbroj
Kušiník je dobrá jednotka hlavně na těžkooděnce. Halapartník a rytíř jsou tím pravým příkladem. Nevýhoda kušiníka je pomalé nabíjení a také to, že neumí kopat příkopy ani neleze po žebříku. Chodí pomaleji, takže se velmi hodí na obranu věží, avšak na útok se dá využít též. Každopádně má o dost větší výdrž a sílu střely než lučištník.
Halapartník
20 zlata + halapartma + kovová zbroj
Halapartník je povinností pro Vlka a Lvího srdce. Hádejte proč. Protože to je jediná obrněná jednotka kopající příkopy. Dá se tedy využít na kopání příkopů, je o něco rychlejší než rytíř, ale je o trochu slabší a hlavně má slabí útok (podobný kopiníkovi). Dá se využít jako shazovač žebříků, také když nemáte dostatek železa na to, abyste kovali meče, ale jinak věřte, že je výhodnější používat rytíře.
Rytíř
40 zlata + meč + kovová zbroj
Rytíř je nejsilnější jednotka ve hře. Její problém tkví v jediném - je příliš pomalý. Také Vám může vadit, že neumí lézt po žebříku nebo kopat příkopy, ale vážně, co byste od těžkooděnce čekali. Je vyníkajíci na obranu hradu, pokud s ním dobýváte, musíte počítat s tím, že bude poslední příchozí na bojiště. Pokud ovšem prosazujete rychlost, asi Vám bude spíše vyhavovat rytíř na koni.
Rytíř na koni
40 zlata + meč + kovová zbroj + kůň
Rytíř na koni je velmi drahá záležitost, ale vyplatí se ho mít jako triumf v rukávu. Je jedna z nejlepších jednotek vůbec. Je rychlá, silná z hlediska výdrže i síly. Pokud to ale vezmeme z té druhé strany, stáje stojí 400 zlata a 10 dřeva pro čtyři koně, takže jeho cena vystopá na 140 zlata + meč + kovová zbroj + 2,5 dřeva. Samozdřejmě neumí kopat příkopy a neumí stát na hradbách - i když pokud jsou místa plná vojáků a počítač to nezvládá, snadno se stane, že se na hradbách setkají arabský lukostřelec na koni s evropským rytířem na koni.
Arabské jednotky
Arabský luostřelec
75 zlata
Arabský lukostřelec je lepší než lukostřelec evropský. Rychleji nabijí, běhá a má o něco větší dostřel. Je poměrně drahý a na dobývání používám raději lukostřeleckou jízdu. Stojí jen o pět zlata více. Neumí kopat příkopy, ale má vysoký dostřel.
Otrok
5 zlata
Otrok je nejslabší jednotkou ve hře, ale i nejlevnější (levnější už je jenom žebříkář) a hlavně umí kopat příkopy, čehož využívám. Občas je dobré s nimi podpalovat Saladina nebo jiné krále, kteří si stavějí budovy před hradby.Umí kopat příkopy jako jediná arabská jednotka a zapalovat budovy.
Vrhač kamene
12 zlata
Vrhač kamene má směšný dostřel, ale ve velkém možství také něco zabije. Je za stejnou cenu jako lukostřelec, ale bez luku. Sice rychle nabují, ale osobně jsem ho využíval pouze na otroky a kopiníky.
Lukostřelec na koni
80 zlata
Lukostřelec na koni je nejlepší jednotka arabůze všech. Pokud jich máte pořádné stádo (100 až 150) dobyjete každý hrad. Tato jednotka střílí za jízdy a je těžce zasažitelná. Její slabina je slabý boj na blízko. Vyrobte si ich vo väčšom množstve obehnite s nimi 2x nepriateľský hrad a máte po starostiach.
Arabský bojovník
80 zlata
Arabský bojovník je kopie evropského rytíře. Je o trochu rychlejší, ale o dost slabší. Kušiník ho zastřelí na tři rány. Samozdřejmě neumí kopat příkopy, ale je to jedotka, bez které se arabští panovníci neobejdou.
Vrhač ohně
100 zlata
Vrhač ohně je velice drahá jednotka ne její funkce. Ohnivé granáty nejsou špatné, ale to samé jde nahradit inženýry, kteří stojí sotva třetinu a jeich olejjeještě silnější. Musejí ale dobíhat pro olej, takže je dobré vybírat. Vrhač ohně je velice slabá jednotka vůči šípům i vůči mečům.
Doplnkové jednotky
Inžinier
30 zlata
Inžinier je jednotka, kterou je dobré mít do zásoby. Dokáže postavit katapult, zápalnou balistu, dobyvací věž, obléhací prak, štít a také může zprovoznit balistu na věži či obranný katapult. Může kopat příkopy, také může vylévat vroucí olej. Tato jednotka neumí bojovat, ale stále může být přes své schopnosti vražednou.
Žebříkář
4 zlata
Nejlevnější jednotka ze všech - a taky podle toho vypadá. Jedna rána luku ho zabije, neumí bojovat ani kopat příkopy, ale umí postavit žebřík na hradby. Používá ho jenom Had. Jinak je příšerně slabí a prakticky se nedá využít. Polovina jich umře po první salvě šípů a pokud chcete na nepřítelovi hradby, využijte radši dobyvací věž. Já osobně jsem ho vůbec nevyužil.
Tunelár
30 zlata
Tunelář není nejpoužívanější jednotkou - používá ji jen Lví srdce. Problém je v tom, že je poměrně slabá jednotka a hlavně, vzdálenost, od které může kopat je zhruba na dostřel balisty na věži. Takže pokud se překousáte přes mrtvé tuneláře, podkopají se a pod hradbami odpálí dynamit. Hradby se zmenší o polovinu nebo o třetinu. Je to tedy celkem drahá jednotka, na její schopnosti. Přesto umí bojovat krumpáčem asi jako silnější otrok a slabší kopiník. Umí i ničit hradby krumpáčem, ale na obrněnce prostě nemá.
Mnich ( 10 zlato )
Tato jednotka je velmi málo známá. Spousta lidí co Stronghold Crusader hraje ani neví, že tato jednotka ve hře je. K tomu abyste si mnichy mohli pořídit, je potřeba postavit Katedrálu ( 1000 zlato ). Pak už je mnich levný, ale taky není nic extra. Jeho rychlost se dá přirovnat k halapartníkovi, a navíc nemá brnění, takže málo vydrží. Jeho poškození je podobné jako u kopiníka, ale celkem dobře bourá jaké koliv stavby. Útočit s ním má smysl jen na slabší soupeře, pokud nejsou suroviny, tak se celkem vyplatí.